Пример нахождения НОД двух натуральных чисел
Работа с графикой в Паскаль


Введение Машинная графика – раздел математики и информатики, изучающий проблемы построения изображения на ЭВМ. Основные задачи МГ: Предоставление изображения на ЭВМ. Подготовка изображения к визуализации. Визуализация готова к изображению. Взаимодействие пользователя с изображением.
Процедура и функция в Паскаль


Процедуры и функции Процедура – это часть программы, выполняющая некоторое законченное действие. Каждая процедура имеет имя и список параметров. Параметр – это значение, от которого зависит выполнение процедуры. Процедуры описываются между разделом описания переменных и телом программы.
Оператор выбора, условный оператор в Паскаль


Условный оператор Если необходимо некоторые команды выполнять при определенных условиях, то условный оператор используется If <условие> then <оператор> else <оператор>;
Примеры на Pascal (часть 4)


Простой пример проверки треугольника. Является ли треугольник прямоугольным.